ManagementMANAJEMEN UMUM DAN SDMSDM

Leadership & Achievement Motivation Program

Leadership & Achievement Motivation Program

DESKRIPSI
Kinerja organisasi selalu dievaluasi berdasarkan berbagai indikator. Gerak langkah organisasi selalu diarahkan pada pencapaian tujuan-tujuannya. Guna mendukung pencapaian tersebut diperlukan unit kerja dan sumber daya manusia yang mempunyai jiwa kepemimpinan dan motivasi kerja yang tinggi.
Kepemimpinan dan Motivasi telah menjadi isu penting bagi munculnya kinerja organisasi, oleh karena itu pelatihan kepemimpinan dan motivasi hampir selalu diberikan kepada SDM sebuah organisasi. Pelatihan motivasi yang sudah terbukti mampu menghasilkan kinerja dan mampu mencetak wirausahawan adalah Pelatihan Motivasi Berprestasi/AMT (Achievement Motivation Training). Kelemahan dari program yang sudah sering dilakukan selama ini adalah bahwa jenis training tersebut lebih banyak dilaksanakan dalam bentuk Indoor Activites. Hal tersebut membuat training ini lebih sering diinternalisasi secara teoritis dan kurang dirasakan energinya.
Memperhatikan kelemahan program yang ada selama ini, maka pada kesempatan ini kami bermaksud mengajukan program pelatihan Leadership & Motivation yang di desain secara Outbond untuk disesuaikan dengan sasaran/target/pencapaian organisasi/perusahaan. Pelatihan tersebut dinamakan: ”Leadership & Motivation Outbond Training Plus: Aligning Human Resource Motivation with Organizational Goals”.
Melalui program ini, diharapkan peserta mampu mengoptimalkan potensi-potensi kepemimpinan sekaligus mampu mengarahkan motivasi para karyawan kepada pencapaian organisasi sesuai visi misi yang ada. PerformaPlus sebagai perusahaan yang concern pada upaya peningkatan kapasitas dan kompetensi SDM berupaya memfasilitasi melalui kegiatan sebagaimana yang dipaparkan pada proposal ini.

METHODE
”Leadership & Motivation Outbond Training” ini adalah program yang secara khusus dirancang berbasis Learning by Experience dengan pendekatan model pedagogik, melalui beberapa games yang didesain sebagai medianya.

TUJUAN KEGIATAN
Tujuan yang ingin dicapai melalui program ini adalah sebagai berikut:
1.Menumbuhkan, menguatkan dan mengembangkan potensi kepemimpinan yang sudah dimiliki oleh setiap SDM.
2.Membantu SDM agar mampu menunjukkan power yang dimilikinya, karena setiap orang pada dasarnya memiliki kemampuan untuk menjadi pemimpin.
3.Membantu peserta dalam memanfaatkan power yang dimilikinya untuk menciptakan pengaruh kepada angggota timnya untuk mencapai visi, misi dan target-target tim serta organisasi.

MATERI
1.Leadership Concepts
2.High Impact Personality Builder
•Building Self Confidence & Commitment
•Building Positive Mental Attitude
•Peak Performance Building
•Breaking the limits
3.Team Development and Alignment
•Team Development
•Team Alignment & Trust
•Strategy & Risk Management
4.People Management
•Motivation Development
•Enhancing Decision Making Skill & Conflict Handling
•Communicate to Lead
5.Task Management
•Memahami Tugas dan Penentuan Sasaran Kerja
•Mengelola Konflik dan Perubahan

OUTDOOR ACTIVITIES
•Ice Breaking
Ice Breaking digunakan untuk menghilangkan ketegangan peserta dan menstimulus antusiasme peserta untuk siap mengikuti seluruh kegiatan berikutnya
•Fun Games
Fun Games adalah jenis games yang digunakan untuk membuka personal block dan menggairahkan suasana pelatihan.  Contoh Fun Games: “Body Ball”
•Team Building Games
Games Team Building adalah games yang berkaitan dengan kemampuan personal dalam bekerjasama dengan orang lain. Contoh Team Building Games: “Radiasi”
•Effective Communication Games
Games yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan komunikasi yang meliputi: komunikasi efektif, kemampuan mendengarkan dan memahami pendapat orang lain, serta pengeksplorasian gagasan. Contoh Effective Communication Games: “Wayang Orang”
•Problem Solving Games
Games yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan dalam menyelesaikan masalah. Contoh Problem Solving Games: “Escape From the Circle “
•Synergy Games
Games yang digunakan untuk menyadarkan betapa pentingnya setiap bagian dalam sebuah perusahaan/organisasi

PESERTA
Peserta yang diharapkan berpartisipasi dalam program ini adalah Manajer level bawah (Supervisor), Manajer lini, Senior Manajer sampai pejabat tertinggi di organisasi (Direktur).

INSTRUKTUR
Dr. Fauzan Asmara MM & Adik Iwan ,SH,MM

WAKTU DAN TEMPAT
Waktu    : 25-27 Juli 2017
Pukul    : 08.00 – 16.00 WIB
Tempat    : Grand Aston Jogja

INVESTMENT
RP 6,000,000,-/ PESERTA (non residensial)

FASILITAS
•Antar jemput Bandara – Hotel
•Akomodasi hotel satu malam (1 kamar untuk 2 orang)
•Meeting room hotel
•Breakfast
•Training Kit
•Seragam (Kaos)
•Media /Alat Peraga
•Lunch & CoffeeBreak
•Psikolog & Tim Fasilitator
•P3K
•Souvenir
•Sertifikat
•CD Kegiatan

Pendaftaran Hub
Egga
WA: 081343582804
Email :eggatraining@gmail.com

ECN

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *